在国内外的许多小说之中,都会有这样的想像元素,那就是人类的意识完全可以走进网络游戏之中,形成一种真实的拟真效果,包括疼痛、味觉、视觉等等器官的运用,都可以在游戏世界中得以实现,这就是借助意识的突破口限制,从而实现虚拟与现实之间的穿越。
据悉,本次NeuroGaming大会的主题就是专注游戏和人类大脑活动的一种互动模式,比如说Akili Interactive公司所开发的标准iPad游戏,它就可以真实准确地解析正常与自闭症儿童大脑的活动差异,而且在这个游戏过程之中,六十项不同种类的数据将会在一秒钟的时间内采集整理,从而可以得出一个明确的信号,告诉被测试者的认知缺陷源自何处。
在展会上,尤其是一款名为Space Academy的游戏,它的游戏思路与方法可以说是集合了此次展会的所有元素,直接就为游戏玩家营造了一个虚拟太空世界,而玩家则在这种环境之下去学习各种技能,从而顺利地完成游戏当中的一些任务。假如给这款游戏的玩家配备脑波扫描仪器的话,那么这个游戏还能顺利地获取你的大脑一切感知,智能化地将游戏的难易程度进行调整。
在凯发娱乐的游戏专业人士眼中,这其实就是一个未来游戏市场行业趋势发展的突破方向,甚至可以说是这就是未来网络游戏的所在达到的一个短期目标。包括此次出席展会的世界各个顶极科研机构也一致认为,本次展会不仅仅局限于游戏市场领域,更类似于一场与众不同的科技展会,唯一的区别就是主题都与游戏产生了某种关联,而这种关联性也在试图突破虚拟与现实之间的隔阂。
其实未来网络游戏可以分为许多种类,不会单一的约束在娱乐、学习等功能领域,包括参加本次展会的加洲大学一位主管也坦言,未来网络游戏不应该只局限于青少年,甚至就连老年朋友也可以借助未来的网络游戏提高自己的注意力、感知力,而这些未来游戏也助于改善老年人觉的健忘、失忆等状况。
作为在网络棋牌游戏行业之中处于前端的盈佳国际,一直坚持着“科技与生活同步”的主张,以优质的服务意识及完善的管理制度,在从业的数年之内,一直致力于益智类的网络游戏开发,而本次展会的顺利举行,也为国内的网络游戏市场来不一样的启示,或许游戏从此就可以打开一扇更为广阔的世界窗口。
https://game.huanqiu.com/article/9CaKrnJKRsH
https://games.qq.com/a/20150514/052964.htm
https://ent.rednet.cn/c/2017/06/28/4338672.htm
https://news.rednet.cn/c/2014/04/25/3333881.htm
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